MHFの記事一覧
2007.08.24 古竜祭り一日目
2007.08.22 大盤振る舞い
2007.08.18 火事場双剣、上位ラオシャンロン討伐動画(Party)
2007.08.17 ななちゃん・・・?
2007.08.14 ナナちゃんがくる
2007.08.22 大盤振る舞い
2007.08.18 火事場双剣、上位ラオシャンロン討伐動画(Party)
2007.08.17 ななちゃん・・・?
2007.08.14 ナナちゃんがくる
古竜祭り一日目
2007.08.24
クシャルダオラ上位
性能は迎撃戦と変わらず
移動も雪山下位と変わらないので移動時間が短くストレスが溜まらないのは良い。きんたま1こ でた
バルカンバスター1 紅蓮双刃2 メラルーガジェット1で1回15分針
テオ・テスカトル上位
火山 タフ 4回だか5回やって人糞0
バルカンバスター2 紅蓮双刃2で20分針安定
ブラッドフルートを持っていったら討伐時間が延びて回復の消費も上がり散々だった。
オオナズチ上位
下位と移動変わらず相変わらず不毛15分針 きんたま1こ でた
紅蓮双刃2 バナナ1 ヤマツカミ笛1
その後古龍スレを見たら・・・
上位古龍
テオ24000
ダオラ19500
ヤマツ18000
ナズチ21000
ヒント:テオのHPはDosの2倍以上
クシャルダオラはまだきんたま3つ集まっていないからおくるーハンマーが作れないということもあるしスタン麻痺が長いのでまぁいいとして特にナズチの苦痛具合は異常と言わざるを得ない、オオナズチは1回やる分には驚きもあって楽しい奴だしBGMも一時期FEZの戦争音楽に使ってたくらいお気に入りなのだけれど、単純に耐久だけ高くしても、ねぇ。
性能は迎撃戦と変わらず
移動も雪山下位と変わらないので移動時間が短くストレスが溜まらないのは良い。きんたま1こ でた
バルカンバスター1 紅蓮双刃2 メラルーガジェット1で1回15分針
テオ・テスカトル上位
火山 タフ 4回だか5回やって人糞0
バルカンバスター2 紅蓮双刃2で20分針安定
ブラッドフルートを持っていったら討伐時間が延びて回復の消費も上がり散々だった。
オオナズチ上位
下位と移動変わらず相変わらず不毛15分針 きんたま1こ でた
紅蓮双刃2 バナナ1 ヤマツカミ笛1
その後古龍スレを見たら・・・
上位古龍
テオ24000
ダオラ19500
ヤマツ18000
ナズチ21000
ヒント:テオのHPはDosの2倍以上
クシャルダオラはまだきんたま3つ集まっていないからおくるーハンマーが作れないということもあるしスタン麻痺が長いのでまぁいいとして特にナズチの苦痛具合は異常と言わざるを得ない、オオナズチは1回やる分には驚きもあって楽しい奴だしBGMも一時期FEZの戦争音楽に使ってたくらいお気に入りなのだけれど、単純に耐久だけ高くしても、ねぇ。
大盤振る舞い
2007.08.22
なんか書くことねーと思っていたら
今週末は上位古龍がまとめていらっしゃるそうです。
白モンブロス、ナナちゃんに加えて上位テオダオラヤマツカミまで。
白モンブロス防具作成は楽ではなさそうですがついているスキルは中々で氷太刀で最も強力なフロストリーパーも作成可能、但し今回は充分な青の長さを持つドドドがあるのでハートも必要になるし趣味武器か。
ヤマツカミは試験ではない場合カプンコが出し惜しみしてなければサブクエストにヒレ破壊があるはずなので飛び乗り剥ぎ取りついでにヒレまで取れる良クエスト、といってもヤマツカミ武器自体はネタ色の濃いモノが多いのも事実。
テオ君とダオラ君は上位ということもあってきっと相当マゾいでしょう。
ここ最近ブラッドホルン・フルートが攻撃【大】(2回かければ1.25倍)・防御【大】の旋律演奏が可能且つ武器としての性能も狩猟笛では切れ味、攻撃、属性共に随一と上位ラオのギルドナイトセーバー討伐や他飛龍の短時間討伐に一役買っているということなので古龍が来る前に一丁赤フルをしばいてこさえておくのもありかもしれません。
今週末は上位古龍がまとめていらっしゃるそうです。
白モンブロス、ナナちゃんに加えて上位テオダオラヤマツカミまで。
白モンブロス防具作成は楽ではなさそうですがついているスキルは中々で氷太刀で最も強力なフロストリーパーも作成可能、但し今回は充分な青の長さを持つドドドがあるのでハートも必要になるし趣味武器か。
ヤマツカミは試験ではない場合カプンコが出し惜しみしてなければサブクエストにヒレ破壊があるはずなので飛び乗り剥ぎ取りついでにヒレまで取れる良クエスト、といってもヤマツカミ武器自体はネタ色の濃いモノが多いのも事実。
テオ君とダオラ君は上位ということもあってきっと相当マゾいでしょう。
ここ最近ブラッドホルン・フルートが攻撃【大】(2回かければ1.25倍)・防御【大】の旋律演奏が可能且つ武器としての性能も狩猟笛では切れ味、攻撃、属性共に随一と上位ラオのギルドナイトセーバー討伐や他飛龍の短時間討伐に一役買っているということなので古龍が来る前に一丁赤フルをしばいてこさえておくのもありかもしれません。
火事場双剣、上位ラオシャンロン討伐動画(Party)
2007.08.18

装備と火事場発生時の性能↑
発動スキルは 高速砥石 攻撃中 火事場+2のみ
鬼人笛で攻撃力500超え画面の攻撃うpエフェクトは食事 リュウノテール+米虫のものです。
ゾーン直前の尻尾の安全な抜け方やら
確実に弾かれない乱舞のいれかたやら
岩に対しての対処やらを字幕テストも兼ねて説明動画風味にしてみました!
文字表示の時間やら複数行表示された時上下の順番が逆なので一時停止して読んでください!!111
動画 - pass:mhf
ななちゃん・・・?
2007.08.17
ナナ・テスカトリはソロクエストだった。
モンスター討伐報酬だけで2万確定だしこれは始まった!
こっちには緑こそ短いが超絶を超える双龍剣【極】がある
これはまた新しい金策クエストが出来たかな^^
下位だし初回10分針慣れれば5分針かな^^うまうまですね^^;
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ナナ・テスカトリは新しい金策クエスト
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!

防御411スキルは耳栓とランナーしかありませんけど必死に狂走G常時使用討伐4,5回目でこのタイム。一応PS2無印からPSP版飛ばしてのMH経験者な訳で持っている武器も一応今作れる二番目に性能のいい双剣な訳ですが必死にやってコレ。
下位クエストでソロ用なんですよねコレ。
一体何人のMHFからスタートしたプレイヤーが時間切れで涙を呑むのだろうか。
この調整はどう考えても新規向けじゃないと思うのですが。
モンスター討伐報酬だけで2万確定だしこれは始まった!
こっちには緑こそ短いが超絶を超える双龍剣【極】がある
これはまた新しい金策クエストが出来たかな^^
下位だし初回10分針慣れれば5分針かな^^うまうまですね^^;
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ナナ・テスカトリは新しい金策クエスト
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!

防御411スキルは耳栓とランナーしかありませんけど必死に狂走G常時使用討伐4,5回目でこのタイム。一応PS2無印からPSP版飛ばしてのMH経験者な訳で持っている武器も一応今作れる二番目に性能のいい双剣な訳ですが必死にやってコレ。
下位クエストでソロ用なんですよねコレ。
一体何人のMHFからスタートしたプレイヤーが時間切れで涙を呑むのだろうか。
この調整はどう考えても新規向けじゃないと思うのですが。
ナナちゃんがくる
2007.08.14

Dosの頃オフでしか戦えなかったナナちゃんが超絶HP強化(されるだろう)されて遂にFにも登場。
オフラインで一応エンディングらしきものを見てからオンにいこうということでドスバイトダガーで地形ダメージ受けながら何回かクエストを失敗した後ヒィヒィ倒したのもいい思い出。
オンラインにはオンラインの楽しみもあって好きだけれども
HPは低いが味方がいないので自分が攻撃しないと永遠に倒せない、飛龍が自分だけを狙ってくるので攻撃パターンを覚えないと回復すらままならずやられる、回線やエリアホスト不意の怯み等イレギュラーが全く無いので武器と自分のスペックうpをより直接的に感じることができるオフラインも楽しかった、耐久がすべからく低いので慣れれば慣れるほどに討伐タイムが縮まっていくのも快感である。時々フラッとソロ討伐したくなるのはそういうのもあるかもしらん。
こいつの登場によりもはや今更としか言えないが中々思い出のある武器が作れるようになる。
【勇気と希望の凄弓II】
攻撃力 240 火属性80 強撃ビン 睡眠ビン
と、ここまで書くと下位でこんな性能の弓が作れるなんて!と中々強そうに見えるわけだが射撃タイプが
1:貫通LV1 2:連射LV3 3:拡散LV3 4:拡散LV4
Lv3、Lv4が状態異常用の拡散です本当にありがとうございます。
現状、そしてこれからも弓の状態異常なんてものはオマケな訳で拡散自体がほぼ死に射撃タイプと言っても過言では無い訳で。
なんで拡散って駄目なのよって人は一回ココを読んでみよう、Dosベースの解析サイトだけど弓に関してはクリティカル距離に融通が利くようになった変わっただけで他は変わっていない。
当時Dosのオフラインをクリアし颯爽とオンラインに試し撃ちもせずこの弓を持ち込んでGから一緒のフレンドに見せた訳だが
A「弓って弱いらしいけどエフェクト派手だし強そうじゃね?」
B「この弓はエフェクト派手だし役に立ってるよきっと」
とか言ってた訳なのだが今思い出すとちょっと恥ずかしい。
