三国争覇3回戦蜀vs魏
2008.04.21
1陣参加
趙雲vs曹操

盟主不在につき徒党主プレー
合戦前は はー?徒党主?だるいし?
なのにいざ合戦が始まると徒党主楽しい、ふしぎ!
範囲気力にダメージスキルの陣形技暗黒の気何回か初めて使えたし結果もそれなりで満足。
徒党員を一人業務上過失致死した件については反省している
20キル前後コンスタントに取れるようになりたい。
http://solukyo.seesaa.net/article/94074325.html
部曲によっちゃこんなスコアでてるトコもあるからもっと頑張りたいところである。
↑は連合単位で上手に一斉突撃してるのを良く見る
スピードうpの飛散(これは徒党単位ではなく範囲全員にかかる)
詠唱速度うpの方陣
攻撃力うpの激昂
ダメージ75%だかカットの増丹(これも以下同)
陣形技を同時に発動させて突貫して
範囲混乱ボンボーンでまとめてぶっころす、という流れである。
言うは易しだが実際やってあそこまで戦果あげるのはそんな簡単じゃなさそう。素直にご立派。
ところで、戦闘記録が公式から見れるわけだがこれが中々、見返してみると面白い。
http://sol-web.gamecity.ne.jp/rc/2d/sys/sol/war/warstat.swf?game=1+4+2+31+1
大体の流れ
南西本陣を東から出てスタート東の小川で待機
4分、南の魏軍と交戦、が、東と北から微妙にAmbushされる形になってまずここで何名か死亡
連合内でも待機地点北西の細道と西で割れてあうあうあ
そして延々と説明をはじめようと思ったら合戦ページが開かなくなった、運のいい奴だ
拡大するとDotの一つ一つのクラスまで判るのでじっくり見返してみると何がどうなってポイントが稼げただとか死因がばっちり特定できるので面白い。
趙雲vs曹操

盟主不在につき徒党主プレー
合戦前は はー?徒党主?だるいし?
なのにいざ合戦が始まると徒党主楽しい、ふしぎ!
範囲気力にダメージスキルの陣形技暗黒の気何回か初めて使えたし結果もそれなりで満足。
徒党員を一人業務上過失致死した件については反省している
20キル前後コンスタントに取れるようになりたい。
http://solukyo.seesaa.net/article/94074325.html
部曲によっちゃこんなスコアでてるトコもあるからもっと頑張りたいところである。
↑は連合単位で上手に一斉突撃してるのを良く見る
スピードうpの飛散(これは徒党単位ではなく範囲全員にかかる)
詠唱速度うpの方陣
攻撃力うpの激昂
ダメージ75%だかカットの増丹(これも以下同)
陣形技を同時に発動させて突貫して
範囲混乱ボンボーンでまとめてぶっころす、という流れである。
言うは易しだが実際やってあそこまで戦果あげるのはそんな簡単じゃなさそう。素直にご立派。
ところで、戦闘記録が公式から見れるわけだがこれが中々、見返してみると面白い。
http://sol-web.gamecity.ne.jp/rc/2d/sys/sol/war/warstat.swf?game=1+4+2+31+1
大体の流れ
南西本陣を東から出てスタート東の小川で待機
4分、南の魏軍と交戦、が、東と北から微妙にAmbushされる形になってまずここで何名か死亡
連合内でも待機地点北西の細道と西で割れてあうあうあ
そして延々と説明をはじめようと思ったら合戦ページが開かなくなった、運のいい奴だ
拡大するとDotの一つ一つのクラスまで判るのでじっくり見返してみると何がどうなってポイントが稼げただとか死因がばっちり特定できるので面白い。
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