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SSが取れていなかった、三日目

2007.06.29
オープン初日は僅か5分のログインゲームで入れてメンテまでキッチリ効率厨してHR11になった僕です。中に入れば時々一瞬固まったり音がループしたりでドキッとすることがあるものの基本的に快適そのもの、でも入り損ねるとログイン制限やらで2時間頑張っても入れなかった人も居ました。

緑ゲージも充分なスティールガンランスも完成し片手にお別れを告げることができた訳ですが、効率厨の僕はもしガンランスに変えて討伐時間が目に見えて延びてしまったらどうしよう。。。と少し心配でした、が。

竜撃砲の強さに嫉妬せざるを得ないこれは強い、びっくり進化。

直撃させた場合今のところクック、ゲリョス、ドスガレオス、サザミまで確認しているのですが単体で足の怯み蓄積値を0からMAXまで与えられるので開幕で1発当てて怯ませればその後確実に転倒が取れます、転倒起き上がりにもう一発重ねて更に転倒させたり怯み前提で撃ち込めるのは楽しい、快感である。樽爆弾1個並の後ろに(笑)がつくとか性能じゃない浪漫だ!とか言われていたDOSのソレとは明らかに違う気がします。

んですがノーマル砲撃にせよ竜撃砲にせよどの部位に命中しているのか凄い判り難い、強化がマゾい、操作がものっそい癖があるのがネックでしょうか。

そしてまた最後に序盤の金稼ぎ2
ボスクラスの飛龍は寝ている状態でダメージを与えたり特定の状況でダメージを与えると落し物という地面がキラッキラッ光りそれを拾えるアイテムを落とす事があります、例えばクックなら樽爆弾や音爆弾で驚かせる、ドスガレオスなら砂を泳いでる最中に同様に驚かせて飛び出させる。で、拾える竜のナミダというアイテム、こいつも換金アイテムですがこちらは一発1000Gで売れます、高いです、余裕があったら狙うと更にリッチメンになれます。

owata.jpg
SSは全部こんな感じだった、PrintScreenかAlt+Printscreenで撮影しないと駄目なのか

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