三國志オンリエンの記事一覧
2008.09.21 ロヤマ0921 イベント合戦vs呉
2008.09.21 ロヤマ0921 イベント合戦vs呉
2008.09.18 0918 ニュース 涼州動乱その3ほか
2008.09.18 ロヤマ 0918イベント合戦vs魏
2008.09.16 0916ニュース
2008.09.21 ロヤマ0921 イベント合戦vs呉
2008.09.18 0918 ニュース 涼州動乱その3ほか
2008.09.18 ロヤマ 0918イベント合戦vs魏
2008.09.16 0916ニュース
ロヤマ0921 イベント合戦vs呉
2008.09.21
1陣 飛散連合主 河畔

開幕1橋北の交戦で食われて4000差くらいついた後、
若干硬直気味な状態が続いた後最後は昨日と同じ相手城前包囲戦で終了。

150キルくらいだと思ったら230とれてた。
連合全滅は開幕の1回と残り1分の特攻2回だったのでおk
3陣 飛散連合主 渓谷

2陣が終了しておらず呉が150人前後蜀420人程度でスタート
人数少ないからエ砦立てるお!→開幕いきなり突撃くる→なんとか間に合わせる→全部倒すお!
→呉150全部きてた。で壊滅。

その後他の蜀連合が食って、復活した後は城門前カウンターのカウンター合戦。
終盤でコウキンとニのみんなたちが中央川を降りてきてダイナミックに4000点くらい動いて逆転されて
結局また相手城門前包囲戦して最後にまとめて轢かれて3000差まで詰められて終了
最後の3分で死んでそのままみてるだけーなのがさみしかった

開幕1橋北の交戦で食われて4000差くらいついた後、
若干硬直気味な状態が続いた後最後は昨日と同じ相手城前包囲戦で終了。

150キルくらいだと思ったら230とれてた。
連合全滅は開幕の1回と残り1分の特攻2回だったのでおk
3陣 飛散連合主 渓谷

2陣が終了しておらず呉が150人前後蜀420人程度でスタート
人数少ないからエ砦立てるお!→開幕いきなり突撃くる→なんとか間に合わせる→全部倒すお!
→呉150全部きてた。で壊滅。

その後他の蜀連合が食って、復活した後は城門前カウンターのカウンター合戦。
終盤でコウキンとニのみんなたちが中央川を降りてきてダイナミックに4000点くらい動いて逆転されて
結局また相手城門前包囲戦して最後にまとめて轢かれて3000差まで詰められて終了
最後の3分で死んでそのままみてるだけーなのがさみしかった
ロヤマ0921 イベント合戦vs呉
2008.09.21
1陣 飛散連合主

超えた…!(部曲のキルが)
300killの…大台…!
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|::::::::::::::::::::::::/ \::::::::/ |::/
|:::::::::::::::::::::/. `'''´ |
|::::::::::::::::::/i"'''‐- ..,, ,,..-''"i Congratulation!
|:::::::::::::::〈 "'''‐-.., "''i i ,.-'"|
|:::::/⌒Y〒〒-====‐-‐====-i
|::::| ( `|:::| ||||||||||||||||!‐‐‐|!|||||||||! おめでとう・・・・・・!
|:::.!, じ.|::|. !||||||||||||!| .|!|||||||!
|::::::'‐-|::|  ̄ ̄ | .|  ̄ | 連合主おめでとう・・・・・・!
. , -|::::::::::/||: L .__ j |
. /::::::|:::::::/ :::ヽ -‐‐‐‐‐‐‐‐- |,,, __
/::::::::|:::::/ ::::ヽ ━ |::::::::::"''
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:::::::::|〈 ::::::ゝ _________ ノ:::::::::::::::::
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個人戦跡はいつも通りだった。
開幕で5000差がついて10000〜15000差で推移する戦場だったので非常にリラックスして出来た。
2陣終わってたけども流石に成績が見たくて居残ってしまった。
3陣 方陣陣形 党員/党首

久々に妖術
火炎柱2がインしたことにより気力関連が更にカツカツになって良く判らないというか
詠唱強化と間違えて疾駆使ったり火炎柱1>詠唱強化>火炎柱2のつもりが2から間違えて売ったり色々酷かった。

木工50 achieved
Lv40〜50までほぼ完全に扇或いは、扇を生産するために必要な素材の加工のみでうp。
生産した扇の数はちょっと判りかねる。

超えた…!(部曲のキルが)
300killの…大台…!
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個人戦跡はいつも通りだった。
開幕で5000差がついて10000〜15000差で推移する戦場だったので非常にリラックスして出来た。
2陣終わってたけども流石に成績が見たくて居残ってしまった。
3陣 方陣陣形 党員/党首

久々に妖術
火炎柱2がインしたことにより気力関連が更にカツカツになって良く判らないというか
詠唱強化と間違えて疾駆使ったり火炎柱1>詠唱強化>火炎柱2のつもりが2から間違えて売ったり色々酷かった。

木工50 achieved
Lv40〜50までほぼ完全に扇或いは、扇を生産するために必要な素材の加工のみでうp。
生産した扇の数はちょっと判りかねる。
0918 ニュース 涼州動乱その3ほか
2008.09.18
大型アップデート【 涼州動乱 】特設サイトを更新、「参・部曲砦」に新情報を追加
収穫した作物の活用
収穫した作物は防具などを強化するアイテムと交換できます。NPC“闇商人”に作物を渡すと、強化用アイテムと交換してくれます。
強化用アイテムで得られる効果は、攻撃を受けた時に発動するようになっています。“合戦”や“部曲戦”など、ここぞという戦いで活用するといいでしょう。
|\ | | // U /\ `, \ \ /
;;;| \ | | // , / /ヽ 、==\ \(
;;|\ \|// lj l j / //\ヽ \ \)
|u\//|ヾ|| l| ||´ // \、 ( \ (
|f゛/.へ| | || lj i|| / | ゝ) ー-|-— 消えていた・・・・・・・・・・
|// ヽiヾ、;|| ル/ | ( _L_,
// ヾ)゛ ≡ ○ / ) |´ レ´ ̄) 作物は消えていた・・・・・・・・・・・・・・!
人| ○ / = ニ=_ _=--W ( ゝ-´` ´
ヽー、 / = U U-==_ ( u j ) ー-|-—
\ lj し-、 ノi = i し ヽ i´ _L_, 部曲長が振り返った時
\ u) i/ = u lj ゝ ) U l |´ レ´ ̄) 熟れた果物の姿は既に
|`ヽu ゝ/ = ゝー´ ゝ ゝ-´` ´ 消えていた…
| | / = __−=ニニ ̄ ̄ ̄ー— ̄ ̄ ̄) ー-|-— 結局部曲長は交換できない
ノ ーーニニ==- ̄ ). ̄ ̄ー——— ̄ ̄/ _L_,
— ̄ー7 = lj =〓ヽ / (⌒) ( |´ レ´ ̄) 部曲メンバーに送る・・・・・
— ̄ / = lj `¨´ __ ) ゝ-´` ´ 新たな新霊玉を・・・・・・!
| / u U U _—,− ̄| `/ ー-|-—
`T ー, _−-, | | / _L_,
| | | ̄| ̄ ̄| ̄ | |__lー—+ー( |´ レ´ ̄)
|トー+−ー—+ー-+ ̄ ̄ ) ゝ-´` ´
|| / ⌒)
|| ○—— / ´
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄と ̄ ̄ ̄ /
|.匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚匚(
. | u lj ゝ
こうして一つの部曲の歴史が幕を閉じた…
になる部曲もありそうだから困る。
基本的にリネージュトゥーとかと同じで皆がお金を出して作るものだから
決めるところはキッチリ決めておかないと揉め事の種になるのは確定的に明らかだから困る。
そして呉の客将が優遇されすぎな件についてもだな、まぁ基本的に戦局に影響を及ぼすかと言われるとNOだからアレなんだが、でも強いのいると嬉しいってのはあるよね。
ミドルクラスの本命「Radeon HD 4670」の性能を探る
補助電源は要らないがスペックは96GT以下、値段はこれからもいい勝負。
電源が古くても買い替え不要な可能性があるのが最大のメリット。
今週末&来週頭発売のゲーム雑誌情報 「モンハン3」続報 Wii「タツカプ」12/11でハクション大魔王参戦 「白騎士物語」12/25決定





画像は拾い物。
MH3 TGS出展決定 開発進行度33%
結局このままWiiでいっちゃうようだ。
開発自体はお流れになっていないことに安心した一方、Wiiのコントローラーで長時間プレイってどうなのという不安も。
次世代Shadowbaneは絶対くるよのコピペ候補no.1の白騎士物語も発売日決定。
ローグギャラクシーの日野さんの新作です!
Xbox 360の週間販売数、Wii抜きトップに
Xbox360、値下げを受けて初めて販売台数1位を獲得
9月11日に大幅な値下げを行ったマイクロソフトのXbox360ですが、ついに据置型ゲーム機として初めて販売台数1位に輝いたそうです。
値下げと同じ日に発売されたスクウェア・エニックスのRPG「インフィニット・アンディスカバリー」も販売台数増に大きく貢献した模様。
イグナイトファング、Livetube配信を楽しく見ています。100点満点中何点くらい?と聞いてみると
配信主「大体30〜40点くらいかな」
…
PS3は最大のキラーライトニングさんが残ってるしWiiはモンスタータンターがある。
ラストレムナントとスターオーシャン4でどんだけシェアを伸ばせるのか。
SP数が216の新・GeForce GTX 260のレビュー
PCオンラインのレビューに使われているZOTAC GTX260 AMP2! Editionは新・GTX 260を搭載したオーバークロック仕様(コア 650MHz/メモリー 2.1GHz)ですが、ノーマルGTX 280に近いパフォーマンスとなっています。また新旧のGTX 260の消費電力はほぼ同じだったとのことです。
ハイエンドカードの新たな選択肢となるか。
MMORPGをプレイするアメリカ人と中国人の違いは? 米国で研究始まる
・中国市場は“ゴールドファーム(金銭取引を目的としたアイテム収集)”がはびこっているというイメージが強いが、大半のプレイヤーは私たちと同様、ゲームを楽しむためにプレイしている。
・中国人プレイヤーはアメリカ人に比べ、難易度の高いプレイを好む傾向がはるかに強い。
・中国人はゲーム内経済を楽しむために面白い方法を編み出している。これはアメリカで2年間『WoW』を研究したときには見当たらなかったものだ。
・中国人プレイヤーはゲームの美術面に関心を向ける。少なくともプレイヤーとの面談ではその傾向が強く、ゲーム内の色づかいやアニメーション、建築的美学を口にする人が多かった。
・『WoW』をプレイする女性の比率はアメリカより少ない。アメリカでは20%、中国では10%の割合にとどまる。
・アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドでは、親や祖父母、兄弟姉妹などとプレイするケースも多いが、中国では高齢者がビデオゲームを好まないため、そうした光景は見られない。また、一人っ子政策の影響で大半の人は兄弟姉妹がいないので、友人との交流が大事になる。
・一方、アメリカと似ているところもあって、『WoW』は中国でも社交的なゲームとして認められている。知人、恋人、夫婦はゲームを通して互いに交流を深め、オンラインで新しく友達をつくることもある。
以外や以外、中国=業者さんのイメージがあるけどそりゃ現地は普通にしてる人のほうが多いだろう。
Och個人の独断と偏見によるMMORPGでの各国プレイヤーのイメージ
日本=シャイ
アメリカ=良い意味でも悪い意味でも馬鹿が多い、脳筋、無謀にチャレンジして自爆
フランス、イタリア=自分より更にオタ
ドイツ=真面目 誠実 堅実
シンガポール=語尾に la をよくつける
韓国=キティちゃんからまともな奴まで。兵役終えてる20↑はまともなのが多い印象。
中国=The・業者
台湾=親日多い
収穫した作物の活用
収穫した作物は防具などを強化するアイテムと交換できます。NPC“闇商人”に作物を渡すと、強化用アイテムと交換してくれます。
強化用アイテムで得られる効果は、攻撃を受けた時に発動するようになっています。“合戦”や“部曲戦”など、ここぞという戦いで活用するといいでしょう。
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|f゛/.へ| | || lj i|| / | ゝ) ー-|-— 消えていた・・・・・・・・・・
|// ヽiヾ、;|| ル/ | ( _L_,
// ヾ)゛ ≡ ○ / ) |´ レ´ ̄) 作物は消えていた・・・・・・・・・・・・・・!
人| ○ / = ニ=_ _=--W ( ゝ-´` ´
ヽー、 / = U U-==_ ( u j ) ー-|-—
\ lj し-、 ノi = i し ヽ i´ _L_, 部曲長が振り返った時
\ u) i/ = u lj ゝ ) U l |´ レ´ ̄) 熟れた果物の姿は既に
|`ヽu ゝ/ = ゝー´ ゝ ゝ-´` ´ 消えていた…
| | / = __−=ニニ ̄ ̄ ̄ー— ̄ ̄ ̄) ー-|-— 結局部曲長は交換できない
ノ ーーニニ==- ̄ ). ̄ ̄ー——— ̄ ̄/ _L_,
— ̄ー7 = lj =〓ヽ / (⌒) ( |´ レ´ ̄) 部曲メンバーに送る・・・・・
— ̄ / = lj `¨´ __ ) ゝ-´` ´ 新たな新霊玉を・・・・・・!
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`T ー, _−-, | | / _L_,
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|トー+−ー—+ー-+ ̄ ̄ ) ゝ-´` ´
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こうして一つの部曲の歴史が幕を閉じた…
になる部曲もありそうだから困る。
基本的にリネージュトゥーとかと同じで皆がお金を出して作るものだから
決めるところはキッチリ決めておかないと揉め事の種になるのは確定的に明らかだから困る。
そして呉の客将が優遇されすぎな件についてもだな、まぁ基本的に戦局に影響を及ぼすかと言われるとNOだからアレなんだが、でも強いのいると嬉しいってのはあるよね。
ミドルクラスの本命「Radeon HD 4670」の性能を探る
補助電源は要らないがスペックは96GT以下、値段はこれからもいい勝負。
電源が古くても買い替え不要な可能性があるのが最大のメリット。
今週末&来週頭発売のゲーム雑誌情報 「モンハン3」続報 Wii「タツカプ」12/11でハクション大魔王参戦 「白騎士物語」12/25決定





画像は拾い物。
MH3 TGS出展決定 開発進行度33%
結局このままWiiでいっちゃうようだ。
開発自体はお流れになっていないことに安心した一方、Wiiのコントローラーで長時間プレイってどうなのという不安も。
次世代Shadowbaneは絶対くるよのコピペ候補no.1の白騎士物語も発売日決定。
ローグギャラクシーの日野さんの新作です!
Xbox 360の週間販売数、Wii抜きトップに
Xbox360、値下げを受けて初めて販売台数1位を獲得
9月11日に大幅な値下げを行ったマイクロソフトのXbox360ですが、ついに据置型ゲーム機として初めて販売台数1位に輝いたそうです。
値下げと同じ日に発売されたスクウェア・エニックスのRPG「インフィニット・アンディスカバリー」も販売台数増に大きく貢献した模様。
イグナイトファング、Livetube配信を楽しく見ています。100点満点中何点くらい?と聞いてみると
配信主「大体30〜40点くらいかな」
…
PS3は最大のキラーライトニングさんが残ってるしWiiはモンスタータンターがある。
ラストレムナントとスターオーシャン4でどんだけシェアを伸ばせるのか。
SP数が216の新・GeForce GTX 260のレビュー
PCオンラインのレビューに使われているZOTAC GTX260 AMP2! Editionは新・GTX 260を搭載したオーバークロック仕様(コア 650MHz/メモリー 2.1GHz)ですが、ノーマルGTX 280に近いパフォーマンスとなっています。また新旧のGTX 260の消費電力はほぼ同じだったとのことです。
ハイエンドカードの新たな選択肢となるか。
MMORPGをプレイするアメリカ人と中国人の違いは? 米国で研究始まる
・中国市場は“ゴールドファーム(金銭取引を目的としたアイテム収集)”がはびこっているというイメージが強いが、大半のプレイヤーは私たちと同様、ゲームを楽しむためにプレイしている。
・中国人プレイヤーはアメリカ人に比べ、難易度の高いプレイを好む傾向がはるかに強い。
・中国人はゲーム内経済を楽しむために面白い方法を編み出している。これはアメリカで2年間『WoW』を研究したときには見当たらなかったものだ。
・中国人プレイヤーはゲームの美術面に関心を向ける。少なくともプレイヤーとの面談ではその傾向が強く、ゲーム内の色づかいやアニメーション、建築的美学を口にする人が多かった。
・『WoW』をプレイする女性の比率はアメリカより少ない。アメリカでは20%、中国では10%の割合にとどまる。
・アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドでは、親や祖父母、兄弟姉妹などとプレイするケースも多いが、中国では高齢者がビデオゲームを好まないため、そうした光景は見られない。また、一人っ子政策の影響で大半の人は兄弟姉妹がいないので、友人との交流が大事になる。
・一方、アメリカと似ているところもあって、『WoW』は中国でも社交的なゲームとして認められている。知人、恋人、夫婦はゲームを通して互いに交流を深め、オンラインで新しく友達をつくることもある。
以外や以外、中国=業者さんのイメージがあるけどそりゃ現地は普通にしてる人のほうが多いだろう。
Och個人の独断と偏見によるMMORPGでの各国プレイヤーのイメージ
日本=シャイ
アメリカ=良い意味でも悪い意味でも馬鹿が多い、脳筋、無謀にチャレンジして自爆
フランス、イタリア=自分より更にオタ
ドイツ=真面目 誠実 堅実
シンガポール=語尾に la をよくつける
韓国=キティちゃんからまともな奴まで。兵役終えてる20↑はまともなのが多い印象。
中国=The・業者
台湾=親日多い
ロヤマ 0918イベント合戦vs魏
2008.09.18
1陣 飛散 連合主 草原
判りやすいマップなので連合主陣にも好評な草原、これは安定!


フルボッコ余裕でした。泣いた。
けどもまぁ以前より失敗による精神的ダメージが減った。
2陣へ移動という流れだったか、入ろうとしたところで2陣から門割で勝利の報告があったので
そのまま3陣へ
3陣 飛散 連合主 渓谷
一身上の都合で連続連合主、こっちは連合主が皮肉的な意味でみんな大好きな渓谷


割と序盤に川北東から南への突撃をどこかの連合が成功させてくれたおかげで5000差で推移、その後ほぼ逆転までされるも上手い具合に巻き返せて勝利。
争覇終了後2回目のイベント合戦で勝利、2陣門破壊してくれた蜀PCに感謝。
判りやすいマップなので連合主陣にも好評な草原、これは安定!


フルボッコ余裕でした。泣いた。
けどもまぁ以前より失敗による精神的ダメージが減った。
2陣へ移動という流れだったか、入ろうとしたところで2陣から門割で勝利の報告があったので
そのまま3陣へ
3陣 飛散 連合主 渓谷
一身上の都合で連続連合主、こっちは連合主が皮肉的な意味でみんな大好きな渓谷


割と序盤に川北東から南への突撃をどこかの連合が成功させてくれたおかげで5000差で推移、その後ほぼ逆転までされるも上手い具合に巻き返せて勝利。
争覇終了後2回目のイベント合戦で勝利、2陣門破壊してくれた蜀PCに感謝。
0916ニュース
2008.09.16
三国志オンリエンブログ“氷雪峰”にも注目です!
“氷雪峰の戦神獣”から入手できる戦利品は、
“白魔の直槍”や“白魔の胸当”といった白魔シリーズや“戦神獣の竹簡”など貴重な品となっています。
ぜひ、この機会に“氷雪峰”にもチャレンジしてみてください!
“戦神獣の竹簡”気になるが
行くのがめんどくさい。強くなってるらしいし。だが中身は気になる。
リーマン終了のお知らせ★破産法チャプター11適用申請発表
34 山師さん@トレード中 (東日本)2008/09/15(月) 15:35:10.55 ID:T3sTmbRW0
リーマンって東証売買代金シェア一位だぞ。。。。。
明日は日本もメチャクチャな事になる。。。
95 名無しさん@涙目です。(関西地方)2008/09/15(月) 15:46:57.93 ID:BoCfdqPpP
誰かガンダムで例えて
121 名無しさん@涙目です。(アラバマ州)2008/09/15(月) 15:51:01.19 ID:+emZK85G0
>>95
いきなり、ソロモンと、アバオアクーが地球に落下
わかりやすい。
「Age of Empires」には将来性がある--マイクロソフト幹部が発言
Ensemble Studiosは、常に高品質なリアルタイムストラテジーゲームを作り続けてきたという評判を築き上げてきた。これは少なからず同スタジオの「Age of Empires」シリーズの成功によるものだ。このため、9月第2週にMicrosoftが同社の社内スタジオであるEnsemble Studiosを、現在取り組んでいる「Halo Wars」が2009年始めにXbox 360向けに出荷された時点で閉鎖することを認めたというニュースは、暗い雰囲気で受け止められた。
どーなっちゃうんですかね。AoE3自体はミリオンを達成していて、2008WCGの種目にも選ばれているのに何故、って感じなんですけども。
ニンテンドーDSで『ファンタシースター』シリーズ最新作が登場 『ファンタシースターZERO』
『ファンタシースターZERO』は2008年12月25日に発売決定 セガ コンシューマ新作発表会2008
「皆様のお力もあって『ファンタシースターポータブル』は出荷本数が70万本に迫るヒットを記録しました。
、『ファンタシースターZERO』が「年末商戦の最重要タイトルであり、『ファンタシースターオンライン』の流れを汲む完全新作です」と力強く語り、最新映像を公開した。
そして最後に川越氏は、「本日はちゃんとした発表はできないんですが」と前置きし、「『世界樹の迷宮』を生み出した新進気鋭のクリエーター、新納一哉氏と、セガのRPGシリーズを支えてきた小玉理恵子のタッグで(新作を)鋭意制作中です」と、隠し球を発表。本日(2008年9月16日)この隠し球のティザーサイトをオープンさせたことを紹介し、改めてセガのRPGラインアップがますます充実していくことをアピールした。
だ、そうな、世界樹の中の人は何を出すんだろう。
ティザーサイトは開いて3秒で閉じた。
確かにフラッシュは見栄えいいんだけど音鳴るし重いしウザいからあまり見に行きたくない。
【CEDEC 2008】ゲーム作りの考え方を家電や他のジャンルに応用すると〜ゲームUIの特性と応用の可能性
ゲームはストレスと快感のバランスが基本であり「ゲーム以外の事でストレスを与えてはいけない」。ゲームの前段階でストレスを与えないためにも「コントローラーの存在はゼロ(空気)にしなくてはならない。その結果としてゲームのUIは高度に発展していった」とコメント。この非常に優れたインターフェイスの方法論がゲームニクスとなるとしました。
具体的には、テレビゲームは「マニュアルを読まなくてもそうさが覚えられてプレイできてしまう」「いつの間にか段階的に攻略法を学習してクリアできてしまう」「長時間にわたって集中してハマってしまう」といったことがゲームにして実現されます。
UI SE 大事 です。
本編がクソでもロード時間が短くて子気味良い反応と音が返ってくるゲームだと割と頑張れる。
Xbox 360、米国では値下げ効果で売り上げ倍増
Microsoftの「Xbox 360」のすべてのモデルに対する最近の値下げが販売数を押し上げるだろうというのは、一流の経済学者でなくても予想できることだが、Bloombergの記事によってこの伸びの大きさが具体的に見えた。このニュース記事では、9月第1週の週末の小売店でのXbox 360の販売数が、すべてのモデルで100%上昇し、「一部のモデル」では、前週末と比べて6倍売れたと報じられている。
サッカー場で11人死亡 キーパーが呪文を唱えた為に大乱闘が発生…コンゴ
【ロンドン15日共同】ロイター通信によると、コンゴ(旧ザイール)東部で14日、地元サッカーチーム同士の試合中、選手の1人が呪文を唱えたところ乱闘となり、11人が死亡した。地元ラジオが15日伝えた。
その後乱闘となり、警察官が駆け付けたが群衆に石を投げられた。
警察は催涙ガスで応酬、死者のほか負傷者も複数出た。
コンゴでは今も呪術信仰が残っている。
呪文を唱えて大乱闘だから
×メガンテ ×ザラキ であるが
○メダパニ ○マヌーサ ○パルプンテ のいずれかが原因と思われるので
選手の職業は
結局 勇者 僧侶 魔法使い 賢者のいずれかになってしまうので特定は難しい
凍てつく波動を使える選手が入れば被害はもっと食い止められたのではないか。
と考えてしまった、これがゲーム脳の危険。
悪魔崇拝者たちが少年少女を殺害し死体を食べる儀式を行う
日本が平和で良かった。
選挙の前に公明党に投票して!と、電話してくる集団とかはいますが。
見ていない時だけ近づいてくる幽霊のような猫
こわ可愛い
“氷雪峰の戦神獣”から入手できる戦利品は、
“白魔の直槍”や“白魔の胸当”といった白魔シリーズや“戦神獣の竹簡”など貴重な品となっています。
ぜひ、この機会に“氷雪峰”にもチャレンジしてみてください!
“戦神獣の竹簡”気になるが
行くのがめんどくさい。強くなってるらしいし。だが中身は気になる。
リーマン終了のお知らせ★破産法チャプター11適用申請発表
34 山師さん@トレード中 (東日本)2008/09/15(月) 15:35:10.55 ID:T3sTmbRW0
リーマンって東証売買代金シェア一位だぞ。。。。。
明日は日本もメチャクチャな事になる。。。
95 名無しさん@涙目です。(関西地方)2008/09/15(月) 15:46:57.93 ID:BoCfdqPpP
誰かガンダムで例えて
121 名無しさん@涙目です。(アラバマ州)2008/09/15(月) 15:51:01.19 ID:+emZK85G0
>>95
いきなり、ソロモンと、アバオアクーが地球に落下
わかりやすい。
「Age of Empires」には将来性がある--マイクロソフト幹部が発言
Ensemble Studiosは、常に高品質なリアルタイムストラテジーゲームを作り続けてきたという評判を築き上げてきた。これは少なからず同スタジオの「Age of Empires」シリーズの成功によるものだ。このため、9月第2週にMicrosoftが同社の社内スタジオであるEnsemble Studiosを、現在取り組んでいる「Halo Wars」が2009年始めにXbox 360向けに出荷された時点で閉鎖することを認めたというニュースは、暗い雰囲気で受け止められた。
どーなっちゃうんですかね。AoE3自体はミリオンを達成していて、2008WCGの種目にも選ばれているのに何故、って感じなんですけども。
ニンテンドーDSで『ファンタシースター』シリーズ最新作が登場 『ファンタシースターZERO』
『ファンタシースターZERO』は2008年12月25日に発売決定 セガ コンシューマ新作発表会2008
「皆様のお力もあって『ファンタシースターポータブル』は出荷本数が70万本に迫るヒットを記録しました。
、『ファンタシースターZERO』が「年末商戦の最重要タイトルであり、『ファンタシースターオンライン』の流れを汲む完全新作です」と力強く語り、最新映像を公開した。
そして最後に川越氏は、「本日はちゃんとした発表はできないんですが」と前置きし、「『世界樹の迷宮』を生み出した新進気鋭のクリエーター、新納一哉氏と、セガのRPGシリーズを支えてきた小玉理恵子のタッグで(新作を)鋭意制作中です」と、隠し球を発表。本日(2008年9月16日)この隠し球のティザーサイトをオープンさせたことを紹介し、改めてセガのRPGラインアップがますます充実していくことをアピールした。
だ、そうな、世界樹の中の人は何を出すんだろう。
ティザーサイトは開いて3秒で閉じた。
確かにフラッシュは見栄えいいんだけど音鳴るし重いしウザいからあまり見に行きたくない。
【CEDEC 2008】ゲーム作りの考え方を家電や他のジャンルに応用すると〜ゲームUIの特性と応用の可能性
ゲームはストレスと快感のバランスが基本であり「ゲーム以外の事でストレスを与えてはいけない」。ゲームの前段階でストレスを与えないためにも「コントローラーの存在はゼロ(空気)にしなくてはならない。その結果としてゲームのUIは高度に発展していった」とコメント。この非常に優れたインターフェイスの方法論がゲームニクスとなるとしました。
具体的には、テレビゲームは「マニュアルを読まなくてもそうさが覚えられてプレイできてしまう」「いつの間にか段階的に攻略法を学習してクリアできてしまう」「長時間にわたって集中してハマってしまう」といったことがゲームにして実現されます。
UI SE 大事 です。
本編がクソでもロード時間が短くて子気味良い反応と音が返ってくるゲームだと割と頑張れる。
Xbox 360、米国では値下げ効果で売り上げ倍増
Microsoftの「Xbox 360」のすべてのモデルに対する最近の値下げが販売数を押し上げるだろうというのは、一流の経済学者でなくても予想できることだが、Bloombergの記事によってこの伸びの大きさが具体的に見えた。このニュース記事では、9月第1週の週末の小売店でのXbox 360の販売数が、すべてのモデルで100%上昇し、「一部のモデル」では、前週末と比べて6倍売れたと報じられている。
サッカー場で11人死亡 キーパーが呪文を唱えた為に大乱闘が発生…コンゴ
【ロンドン15日共同】ロイター通信によると、コンゴ(旧ザイール)東部で14日、地元サッカーチーム同士の試合中、選手の1人が呪文を唱えたところ乱闘となり、11人が死亡した。地元ラジオが15日伝えた。
その後乱闘となり、警察官が駆け付けたが群衆に石を投げられた。
警察は催涙ガスで応酬、死者のほか負傷者も複数出た。
コンゴでは今も呪術信仰が残っている。
呪文を唱えて大乱闘だから
×メガンテ ×ザラキ であるが
○メダパニ ○マヌーサ ○パルプンテ のいずれかが原因と思われるので
選手の職業は
結局 勇者 僧侶 魔法使い 賢者のいずれかになってしまうので特定は難しい
凍てつく波動を使える選手が入れば被害はもっと食い止められたのではないか。
と考えてしまった、これがゲーム脳の危険。
悪魔崇拝者たちが少年少女を殺害し死体を食べる儀式を行う
日本が平和で良かった。
見ていない時だけ近づいてくる幽霊のような猫
こわ可愛い
