オンリエンゲームの記事一覧
2008.02.09 食物連鎖の頂点にあるもの
2008.02.01 パンドラサーガ☆アンケート
2008.01.30 卍☆パンドラサーガ六日目卍☆
2008.01.29 †††パンドラサーガ五日目†††
2008.01.28 xX†パンドラサーガ四日目†Xx
2008.02.01 パンドラサーガ☆アンケート
2008.01.30 卍☆パンドラサーガ六日目卍☆
2008.01.29 †††パンドラサーガ五日目†††
2008.01.28 xX†パンドラサーガ四日目†Xx
食物連鎖の頂点にあるもの
2008.02.09
パンドラサーガ☆アンケート
2008.02.01
2回目のβテストも終わりましたね。
サーバーの安定度、クラス間のバランス、前回に比べると大分まともになったんじゃないかと思います、今回のテストで気になったのは技能ポイントが多い割に必要なスキルが少ないので1キャラでちょっと何でも自由に取れすぎるという点かな。

硬いだけでどうしようも無いと思っていたから演習パーティーを募集するとき除外していたナイトも相手のターゲットを一定時間固定できる中々興味深いスキルを使えるようになっていたようで、これも中の人やパーティメンバーの理解がしっかりしていればナイト(笑)ではなくなる気がします。
それでは今回も前回テスト同様、アンケートを晒そうと思います。

少年誌とかじゃアンケートで打ち切りやトップが大きく変わるっていいますしね…大事ですよね。

おや…?
1/24にはあった内容に関してのアンケートが…?
ない…?
ケンチャナ ヨ!
* ∧_∧ ∧_∧ *
(´)丶`∀´>) (<`∀´ r >('') +
+ 〉 ノ * ヽ 〈 *
サーバーの安定度、クラス間のバランス、前回に比べると大分まともになったんじゃないかと思います、今回のテストで気になったのは技能ポイントが多い割に必要なスキルが少ないので1キャラでちょっと何でも自由に取れすぎるという点かな。

硬いだけでどうしようも無いと思っていたから演習パーティーを募集するとき除外していたナイトも相手のターゲットを一定時間固定できる中々興味深いスキルを使えるようになっていたようで、これも中の人やパーティメンバーの理解がしっかりしていればナイト(笑)ではなくなる気がします。
それでは今回も前回テスト同様、アンケートを晒そうと思います。

少年誌とかじゃアンケートで打ち切りやトップが大きく変わるっていいますしね…大事ですよね。

おや…?
1/24にはあった内容に関してのアンケートが…?
ない…?
ケンチャナ ヨ!
* ∧_∧ ∧_∧ *
(´)丶`∀´>) (<`∀´ r >('') +
+ 〉 ノ * ヽ 〈 *
卍☆パンドラサーガ六日目卍☆
2008.01.30

ドワーフウィザード、これは流行る…


遂に前回テストから気になっていたまえのんをパーティーに確保した。
B鯖カセドリア所属の気のいい変人である。
2ゲーム一緒に演習にいった。プリーストだけど敵殴ってた。

あいちゃんと同名のフェイクも居た、本物知ってるけど本人違ういうてた。2回しか一緒にいかなかったけどたぶん上手かった。
Lv40NPC設置昨日に引き続きまだまだダークロア
といってもLv40にキャラレベルが引き上げられることによって新たに使用できるレベル制限で覚えるスキルはないので、余った技能ポイントでメインスキルとは別のツリーのスキルを取得できたりするだけでLv20>Lv30の時より大きな変化は無い。

技能はこれ、暗黒26で発動が早く威力もそこそこでダメージの1/2を吸収できる攻撃魔法を覚える、具現は17でMP減るけどダメージ減らせるマナシールドを習得、効果はよく判らんかった。
昨日からの違いと言えば回避に11振ってダッシュを覚えたこと、再使用20秒程度で3秒くらい物凄い移動速度が上がる。昨日の接戦ができるような強い相手に当たった場合生死に関わる。
ステータスの方は体力50 知性50 器用15 残り霊感で霊感50↑だったと思う。44
一方の勇者Neetchan

一体勇者に何が起こったのかは誰も判らない―
彼の卓越したプレイヤースキルに対してグラディエーターは役不足なのか…
しかし後に別のプリーストが加入しプリーストが3人になった時勇者Neetchanは再びグラディエーターへとクラスを戻した―この懐の深さこそまさしくDevotion of Braver―

初めて8人中の人が判るパーティが組めました。
結局今回は昨日のような強敵との遭遇は無し、初期魔法であるファイアボルトで260とか敏捷重視などくおにいさんエージェントが半即死とかLv40ウィザードの火力が中々楽しそうになっていたが、知極はHPがやばいから8vs8のカモから優先的に狙われる演習だとにんともかんともである。戦争とか不特定多数な集団戦だと中々面白いかもしれない。

問.人間♀がレスリング女子のような体格でどこか可愛らしくない点について改善すべき場所を具体的に答えよ(20点)
†††パンドラサーガ五日目†††
2008.01.29
FEZを始めて初めてチャHという風習を知った私は今もこの台詞に心の躍動を覚える。シンプルでいて実に心に響くのだ。ちなみにパンドラサーガ内で"チャH"は禁止ワードである。注意しよう。

先日のBossMobアキコ☆ワダがアキコ☆ワダたる所以、

ラピン 0.5エルフ
ドワーフ0.6エルフ
ヒューマン1.2エルフ
マイリーン、エンキドゥ1.8エルフ
横はエンキDoより薄いものの巨大すぎるのだ、この種族。
昨日と同じキャラクターにて演習遂に連勝が止まる。
といっても我等がエージェントツートップの毒男お兄さんがいなかったせいなのだが。いつものメンバーが揃った後はホントギリギリで勝てた、優秀な前衛とプリースト様あってのダークロア。勝った後のフィールドアウトの早さ、あの連携具合…間違いなくTeamSpeak利用…と思ったら予想通り毒男お兄さん曰く、VIPのナイトオンリエンのプレイヤーらしい、ホントにギリだった。

/ ̄\
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\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 殖 民 開 始 .|

先日のBossMobアキコ☆ワダがアキコ☆ワダたる所以、

ラピン 0.5エルフ
ドワーフ0.6エルフ
ヒューマン1.2エルフ
マイリーン、エンキドゥ1.8エルフ
横はエンキDoより薄いものの巨大すぎるのだ、この種族。
昨日と同じキャラクターにて演習遂に連勝が止まる。
といっても我等がエージェントツートップの毒男お兄さんがいなかったせいなのだが。いつものメンバーが揃った後はホントギリギリで勝てた、優秀な前衛とプリースト様あってのダークロア。勝った後のフィールドアウトの早さ、あの連携具合…間違いなくTeamSpeak利用…と思ったら予想通り毒男お兄さん曰く、VIPのナイトオンリエンのプレイヤーらしい、ホントにギリだった。


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| 殖 民 開 始 .|
xX†パンドラサーガ四日目†Xx
2008.01.28
Lv30になれるNPC設置されました。
同時に街にBossモンスターがpopしていた、流石にこれには勝てる気がしなかったので挑戦は諦めた。

昨日に引き続き職業はダークロアで遊ぶ、ステータス振りは↓

知性?びんしょう?デフォルトです
30装備見た目↓


俺たちのエース、ナイトだったNeetchan―しかし究極のプレイヤースキルをもってしてもあまりの空気具合に耐えかねたのかプリーストに性転換していた、ネタクラスから一転、パーティの大黒柱へ…勇者NeetchanのMarch of Gloryは今始まったばかりだ―

Lv30になるとプリーストは既存スキルに加えてパーティ全体のMP回復速度上昇や蘇生、パーティヒールといよいよヒーラーとして対となるクラス、アセティックとの差が出てくる、一方のアセティックは相手の防具を脱がすなんとも卑猥ないやらしいスキルを習得する。
短剣スカウトエージェントは新たに相手が転倒状態にのみ使用できる防御貫通の鎧通し、ハイド中のみ使用可能な相手を転倒させるスキルが同時に追加され、秒間ダメージが加速する。また別ツリーでは爆発罠を設置できるようになる。

左のちょっと光っているところが罠、踏むと爆発するダメージ100前後、設置3秒、最大設置数制限ありと微妙なところだが、トラバサミのほうは8秒程度対象を移動不可にする優秀なもの。

↑FEZのスカウト
↓パンドラサーガのスカウト(1位と2位)

現実は非情である。
同時に街にBossモンスターがpopしていた、流石にこれには勝てる気がしなかったので挑戦は諦めた。

昨日に引き続き職業はダークロアで遊ぶ、ステータス振りは↓

知性?びんしょう?デフォルトです
30装備見た目↓


俺たちのエース、ナイトだったNeetchan―しかし究極のプレイヤースキルをもってしてもあまりの空気具合に耐えかねたのかプリーストに性転換していた、ネタクラスから一転、パーティの大黒柱へ…勇者NeetchanのMarch of Gloryは今始まったばかりだ―

Lv30になるとプリーストは既存スキルに加えてパーティ全体のMP回復速度上昇や蘇生、パーティヒールといよいよヒーラーとして対となるクラス、アセティックとの差が出てくる、一方のアセティックは相手の防具を脱がすなんとも卑猥ないやらしいスキルを習得する。
短剣スカウトエージェントは新たに相手が転倒状態にのみ使用できる防御貫通の鎧通し、ハイド中のみ使用可能な相手を転倒させるスキルが同時に追加され、秒間ダメージが加速する。また別ツリーでは爆発罠を設置できるようになる。

左のちょっと光っているところが罠、踏むと爆発するダメージ100前後、設置3秒、最大設置数制限ありと微妙なところだが、トラバサミのほうは8秒程度対象を移動不可にする優秀なもの。

↑FEZのスカウト
↓パンドラサーガのスカウト(1位と2位)

現実は非情である。






