P4クリア
2008.07.17
終わってしまった…ラスボス自体は別に悪い奴じゃなくね?っていうね
音楽&演出は3のラスボスのほうがえがった。
重大なネタバレ
犯人→ヤス
死亡録は追加無し、クリア時レベル78。結局総全滅回数はキリのいい10回でフィニッシュでした。
ラストダンジョン突入前に
星ペルソナのなんとかっていうマハラクカオートとアローレイン?全体攻撃大ダメージ*2の素早さ充分で殴りタイプが完成したんだがマハタルカオートがテラチートでもう宇宙が危険だった。
戦闘開始と同時に全員ダメージ+30%でSP消費0とかすんばらしいスキルだろ常識的に考えて…
1Fの敵が戦闘開始>アローレイン>半壊or終了で即終わるのでとても楽しい気分になってついレベル上げをしてしまった。
今回はちゃんとラスボスっぽいのも倒したし大団円で終了だったので正しいエンディングだったんだろう。3のエンディングは主人公死亡?EDで全面的にハッピーEDじゃなかった訳だが、4はイヤーオワタヨカタネーヨカターヨ終了で良かった。
“封印の竹簡”プレゼントキャンペーン
封印の竹簡を特定NPCに渡すとLv28自動技能のいずれかに変化するようだ
致命傷は相場20M↑、生気10M↑なのでこのイベントで値段に影響が出るのは確定的に明らか。値段の下がるである自動を複数持ってる奴涙目。致命傷は迅速と交換してもう手元には自分の分しか無いわけだが交換で40自動狙ってるプレイヤーにはまさに死刑宣告なうpデート予告。んでもってしかもこの竹簡配布と交換期間にカラクリがある
“封印の竹簡”配布期間
2008年7月24日(木) 定期メンテナンス終了時(16:30予定) 〜 8月7日(木) 定期メンテナンス開始前“封印の竹簡”交換期間
2008年8月7日(木) 定期メンテナンス終了時(16:30予定) 〜 8月28日(木) 定期メンテナンス開始前
つまり竹簡自体は七月末から受け取れるが開封できるのは八月からなのである。
月を跨ぐ=30日チケット1575円あざーす^^
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1575円を払ってくれた
| (__人__) | 褒美として自動技能の出る竹簡をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
うわぁ…いくら過疎化が進んでるからってこれはないナリぃ…。
運営様、1の意味も2の意味もバッチリ当て嵌まるまさにあざと・いがしっくりくるイベントですね^^!
1 やり方があくどい。「―・い商法」
2 小利口である。思慮が浅い。あさはかだ。
音楽&演出は3のラスボスのほうがえがった。
重大なネタバレ
犯人→ヤス
死亡録は追加無し、クリア時レベル78。結局総全滅回数はキリのいい10回でフィニッシュでした。
ラストダンジョン突入前に
星ペルソナのなんとかっていうマハラクカオートとアローレイン?全体攻撃大ダメージ*2の素早さ充分で殴りタイプが完成したんだがマハタルカオートがテラチートでもう宇宙が危険だった。
戦闘開始と同時に全員ダメージ+30%でSP消費0とかすんばらしいスキルだろ常識的に考えて…
1Fの敵が戦闘開始>アローレイン>半壊or終了で即終わるのでとても楽しい気分になってついレベル上げをしてしまった。
今回はちゃんとラスボスっぽいのも倒したし大団円で終了だったので正しいエンディングだったんだろう。3のエンディングは主人公死亡?EDで全面的にハッピーEDじゃなかった訳だが、4はイヤーオワタヨカタネーヨカターヨ終了で良かった。
“封印の竹簡”プレゼントキャンペーン
封印の竹簡を特定NPCに渡すとLv28自動技能のいずれかに変化するようだ
致命傷は相場20M↑、生気10M↑なのでこのイベントで値段に影響が出るのは確定的に明らか。値段の下がるである自動を複数持ってる奴涙目。致命傷は迅速と交換してもう手元には自分の分しか無いわけだが交換で40自動狙ってるプレイヤーにはまさに死刑宣告なうpデート予告。んでもってしかもこの竹簡配布と交換期間にカラクリがある
“封印の竹簡”配布期間
2008年7月24日(木) 定期メンテナンス終了時(16:30予定) 〜 8月7日(木) 定期メンテナンス開始前“封印の竹簡”交換期間
2008年8月7日(木) 定期メンテナンス終了時(16:30予定) 〜 8月28日(木) 定期メンテナンス開始前
つまり竹簡自体は七月末から受け取れるが開封できるのは八月からなのである。
月を跨ぐ=30日チケット1575円あざーす^^
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1575円を払ってくれた
| (__人__) | 褒美として自動技能の出る竹簡をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
運営様、1の意味も2の意味もバッチリ当て嵌まるまさにあざと・いがしっくりくるイベントですね^^!
1 やり方があくどい。「―・い商法」
2 小利口である。思慮が浅い。あさはかだ。
0716三国争覇vs呉
2008.07.16
三国争覇vs呉 2陣 SUKAUTO

人数差オンラインで城門破壊後サックリと
1陣関へ移動

1陣3陣落として総合負け、この精神的ダメージは計り知れないで俺の悲しみは頂点を登頂した。
どっちもSUKAUTOし甲斐の無い戦場だったので激しく不完全燃焼であった。
P4死亡録は追加無しで天空の庭っぽいとこの嬉しくないパンチラのあるボスも初見で撃破。
道中最強のボスはゲーム脳の勇者に落ち着きそうだ。
なんかしらんが問題解決しないでエンディングが流れてしまった。
どうやら選択肢を間違えたようだ。やりなおしたら続いたがどの道ラストは近い。
タルンダはどうやら相手の攻撃-30%っぽい。効果中240ダメージ貰ってたのが160くらいに減った。

人数差オンラインで城門破壊後サックリと
1陣関へ移動

1陣3陣落として総合負け、この精神的ダメージは計り知れないで俺の悲しみは頂点を登頂した。
どっちもSUKAUTOし甲斐の無い戦場だったので激しく不完全燃焼であった。
P4死亡録は追加無しで天空の庭っぽいとこの嬉しくないパンチラのあるボスも初見で撃破。
道中最強のボスはゲーム脳の勇者に落ち着きそうだ。
なんかしらんが問題解決しないでエンディングが流れてしまった。
どうやら選択肢を間違えたようだ。やりなおしたら続いたがどの道ラストは近い。
タルンダはどうやら相手の攻撃-30%っぽい。効果中240ダメージ貰ってたのが160くらいに減った。
E3はじまったな
2008.07.15
P4死亡録
追加無し。
秘密基地のボスは初見でMP減った状態でそのまま撃破できる強さだった。
死神おばあちゃん
ジュネスの息子
チエちゃん
旅館の女将のコミュニティがLv10になった。
パーティに入れられるキャラクターのコミュニチはLv10になるとペルソナがパワーうpして得意属性が耐から無効になって美味しい。
2008 E3 特集2 動画編 Final Fantasy XIII、Star Ocean: The Last Hope、
動画まとめられてます。
でもあんまE3に興味が沸かないっていうか うん そのなんだ
鰤ちゃんワールドインヴェンショナルもうきてたから別にっていうか…
[E3 2008#03]「ファイナルファンタジーXIII」のXbox 360版発売は,より多くのファンに楽しんでもらうための選択。そしてPC版は……。
欧米のみ箱○でも発売、日本はPS3のみだそうな
気にはなるし見たいとも思うけど実際に遊んでみたいかと言われるとそうでもないという不思議。
韓国Hanbit Soft,Flagship Studiosの問題に関して公式に声明
うん、うん、そうなのか…
せっかく鰤ちゃんで頑張ってきたスタッフもいるのだしちゃんと移籍先とかしっかりしてるといいんだけど。
ポニョのAA作ったwwwwwwwwww
,,,,,,pxxvxxg,,,,_
,,df(^"゛ g、 ^゚゚lq
〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_
]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k
][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ]
g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,]
4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l]
]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ]
ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ]
ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚
^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
すげぇインパクト
アンデッドにしか見えない。
新作2作来てた。
5話は待望のハルバードが登場。
6話はリアルドワーフのスチュワートがFullPlateを装着するぞ!
やっぱりペラい観賞用というか安っぽいプレートメイルとは違って本物?かどうかは知らんけどしっかりしたものはやはりカッコイイんだなぁと思ったのでした。
追加無し。
秘密基地のボスは初見でMP減った状態でそのまま撃破できる強さだった。
死神おばあちゃん
ジュネスの息子
チエちゃん
旅館の女将のコミュニティがLv10になった。
パーティに入れられるキャラクターのコミュニチはLv10になるとペルソナがパワーうpして得意属性が耐から無効になって美味しい。
2008 E3 特集2 動画編 Final Fantasy XIII、Star Ocean: The Last Hope、
動画まとめられてます。
でもあんまE3に興味が沸かないっていうか うん そのなんだ
鰤ちゃんワールドインヴェンショナルもうきてたから別にっていうか…
[E3 2008#03]「ファイナルファンタジーXIII」のXbox 360版発売は,より多くのファンに楽しんでもらうための選択。そしてPC版は……。
欧米のみ箱○でも発売、日本はPS3のみだそうな
気にはなるし見たいとも思うけど実際に遊んでみたいかと言われるとそうでもないという不思議。
韓国Hanbit Soft,Flagship Studiosの問題に関して公式に声明
うん、うん、そうなのか…
せっかく鰤ちゃんで頑張ってきたスタッフもいるのだしちゃんと移籍先とかしっかりしてるといいんだけど。
ポニョのAA作ったwwwwwwwwww
,,,,,,pxxvxxg,,,,_
,,df(^"゛ g、 ^゚゚lq
〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_
]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k
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ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚
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すげぇインパクト
アンデッドにしか見えない。
新作2作来てた。
5話は待望のハルバードが登場。
6話はリアルドワーフのスチュワートがFullPlateを装着するぞ!
やっぱりペラい観賞用というか安っぽいプレートメイルとは違って本物?かどうかは知らんけどしっかりしたものはやはりカッコイイんだなぁと思ったのでした。
やっとこPD追加か
2008.07.14
文字色まずはP4全滅録ゲーム脳勇者様本当にありがとう、何度も殺してくれて!
第九回
ゲーム脳ボス、デビルスマイルで恐怖付着後メパトラ使える二人が二人とも恐怖で動けない>次のターンで恐怖状態のみ即死のスキルでsayonara
おめでとう第十回
ゲーム脳ボス、攻撃クリティカルヒット>メギドラクリティカルヒット>マハブフーラか攻撃で死亡。
このボス、ワンモアが発生すると確実に2手目がメギドラになるっぽい、こればかりはどうしようもなかった。
3じゃ殆ど使った記憶の無い補助魔法、特にタルンダ、攻撃Downがボス戦だと必須ってくらい使える、後テンタラフーが相変わらず便利。
07/24新PD氷雪峰追加
新ダンジョン“氷雪峰”が7月24日に実装。「三國志 Online」アップデート情報第一弾が公開
連合でじっくりと冒険を楽しめるプライベートダンジョンに、魔境“氷雪峰”が新たに登場します!
“氷雪峰”は雪と氷に覆われたダンジョンで、益州北西に位置する雪山より進入できます。
この地に足を踏み入れた者は生き残るため、そして山頂へと到達するため、数々の試練を乗り越えなければなりません。仲間と連合を組み、力を合わせてチャレンジしてください!
“氷雪峰”は三層構造になっていて、各階層を順番に踏破して進んでいきます。
最初に訪れる第一層には門番が待ち受けており、冒険者たちの力が試される第一の関門となります。続く第二層では3つの異なるシナリオに挑みます。各シナリオに挑戦するためには、第一層で手に入る“キーアイテム”が必要となります。第二層の全てのシナリオをクリアすると、第三層への挑戦に必要な“キーアイテム”が揃います。
これらの“キーアイテム”はストック可能なので、“氷雪峰”の全てを一度に攻略する必要はありません。「今回はここまで」と一区切りつけて、後日の再チャレンジ用に“キーアイテム”を回すこともできます。
遂にくるようでござる。
蓋を開けてみないとどんなものになるかはわからないけどまぁ、プレーし続けるモチベーションになるような出来だといいんですけど。KOEIの中の人にはお尻に火を点けてもっと頑張って頂きたい。
どうやらロザン蜀であの無理ゲー九尾が討伐されたようです。
や討伐にあたって人を集めようにも合戦みたいに消費アイテムや武器種しばりがきつくなるのがだるい割に報酬がしょぼい、失敗すると銭と時間だけ減る訳でチャレンジする気になれなかった訳ですが、採取ポイントのおかげで消費アイテム程度ならサクっと稼げるようになったので氷雪峰はちょっと頑張りたい。
小鬼の雑兵物語
戦術と防御の武器SSもアリ、穴も無いし耐久も少ないから実用性があるかと言われると微妙なところなのだが。
社員は全員解雇『Hellgate: London』のFlagshipが閉鎖?関係者は報道を否定
「ヘルゲート:ロンドン」の開発元Flagship Studiosが閉鎖……?
4Gamer.net, Flagshipの閉鎖問題を伝える
非常時のIP譲渡もなにも、Flagshipは出資者に対して抵当として知的財産権を差し出していたので、資金が尽きた/回収できそうにないから(あるいは、資金が尽きた/回収できなさそうな状況であることを口実として)抵当がぶん取られた、というだけの話だと思うんですが。
大分前のビル・ローパーインタビューに
人間が足りなかったのに大風呂敷を広げすぎた、
発売元のEAが丁度火の車気味で発売を急かされた
みたいなことが書かれていたのだけれどやっぱり無理しすぎたということか。
拡張3枚だっけ?出して成功していることには間違いない同じ鰤ちゃん出奔組のrena.netのGuildWarsとは対照的な結末である。
レビュアーの自由とは--「書くな」と言われたら何を書くべきか
7月初め、ジャーナリストとゲームパブリッシャーとの間に複雑な「持ちつ持たれつ」の関係が存在することを多くの人が知ることとなった。この関係を暴露したのはMTVのMultiplayerブログ。記事によれば、KONAMIは、レビューのため「メタルギアソリッド 4」を早期に提供されたレビュアーに対し、インストール時間とカットシーンの長さについてレビューで言及することを禁じたのだという。Multiplayerの記事が公開されたその日のうちに、IGN UKが本作のレビューで「KONAMIは、発売前にメタルギアソリッド 4をプレイさせることの代償として、話題にしてはいけないことのリストを提出してきた」と認め、このうわさを事実上裏付ける形になった。その数日後、小島プロダクションのチームメンバーの1人がそのリストの正確な内容をKotakuに漏らし、さらにその数日後、「KONAMIは文字通り最後の最後に『秘密保持契約』を突きつけてきて、それに署名するまではその場から帰さないとはっきりと述べた」、という1UPのJeremy Parish氏によるショッキングな告白へと続いた。
提灯記事強要暴露きたこれ
長い記事で話は海外のゲームレビューの云々に移りますが中々興味深い。
全くリスには見えない無毛のリス
毛の大切さが良く判る画像だった。まったくもって。
第九回
ゲーム脳ボス、デビルスマイルで恐怖付着後メパトラ使える二人が二人とも恐怖で動けない>次のターンで恐怖状態のみ即死のスキルでsayonara
おめでとう第十回
ゲーム脳ボス、攻撃クリティカルヒット>メギドラクリティカルヒット>マハブフーラか攻撃で死亡。
このボス、ワンモアが発生すると確実に2手目がメギドラになるっぽい、こればかりはどうしようもなかった。
3じゃ殆ど使った記憶の無い補助魔法、特にタルンダ、攻撃Downがボス戦だと必須ってくらい使える、後テンタラフーが相変わらず便利。
07/24新PD氷雪峰追加
新ダンジョン“氷雪峰”が7月24日に実装。「三國志 Online」アップデート情報第一弾が公開
連合でじっくりと冒険を楽しめるプライベートダンジョンに、魔境“氷雪峰”が新たに登場します!
“氷雪峰”は雪と氷に覆われたダンジョンで、益州北西に位置する雪山より進入できます。
この地に足を踏み入れた者は生き残るため、そして山頂へと到達するため、数々の試練を乗り越えなければなりません。仲間と連合を組み、力を合わせてチャレンジしてください!
“氷雪峰”は三層構造になっていて、各階層を順番に踏破して進んでいきます。
最初に訪れる第一層には門番が待ち受けており、冒険者たちの力が試される第一の関門となります。続く第二層では3つの異なるシナリオに挑みます。各シナリオに挑戦するためには、第一層で手に入る“キーアイテム”が必要となります。第二層の全てのシナリオをクリアすると、第三層への挑戦に必要な“キーアイテム”が揃います。
これらの“キーアイテム”はストック可能なので、“氷雪峰”の全てを一度に攻略する必要はありません。「今回はここまで」と一区切りつけて、後日の再チャレンジ用に“キーアイテム”を回すこともできます。
遂にくるようでござる。
蓋を開けてみないとどんなものになるかはわからないけどまぁ、プレーし続けるモチベーションになるような出来だといいんですけど。KOEIの中の人にはお尻に火を点けてもっと頑張って頂きたい。
どうやらロザン蜀であの無理ゲー九尾が討伐されたようです。
や討伐にあたって人を集めようにも合戦みたいに消費アイテムや武器種しばりがきつくなるのがだるい割に報酬がしょぼい、失敗すると銭と時間だけ減る訳でチャレンジする気になれなかった訳ですが、採取ポイントのおかげで消費アイテム程度ならサクっと稼げるようになったので氷雪峰はちょっと頑張りたい。
小鬼の雑兵物語
戦術と防御の武器SSもアリ、穴も無いし耐久も少ないから実用性があるかと言われると微妙なところなのだが。
社員は全員解雇『Hellgate: London』のFlagshipが閉鎖?関係者は報道を否定
「ヘルゲート:ロンドン」の開発元Flagship Studiosが閉鎖……?
4Gamer.net, Flagshipの閉鎖問題を伝える
非常時のIP譲渡もなにも、Flagshipは出資者に対して抵当として知的財産権を差し出していたので、資金が尽きた/回収できそうにないから(あるいは、資金が尽きた/回収できなさそうな状況であることを口実として)抵当がぶん取られた、というだけの話だと思うんですが。
大分前のビル・ローパーインタビューに
人間が足りなかったのに大風呂敷を広げすぎた、
発売元のEAが丁度火の車気味で発売を急かされた
みたいなことが書かれていたのだけれどやっぱり無理しすぎたということか。
拡張3枚だっけ?出して成功していることには間違いない同じ鰤ちゃん出奔組のrena.netのGuildWarsとは対照的な結末である。
レビュアーの自由とは--「書くな」と言われたら何を書くべきか
7月初め、ジャーナリストとゲームパブリッシャーとの間に複雑な「持ちつ持たれつ」の関係が存在することを多くの人が知ることとなった。この関係を暴露したのはMTVのMultiplayerブログ。記事によれば、KONAMIは、レビューのため「メタルギアソリッド 4」を早期に提供されたレビュアーに対し、インストール時間とカットシーンの長さについてレビューで言及することを禁じたのだという。Multiplayerの記事が公開されたその日のうちに、IGN UKが本作のレビューで「KONAMIは、発売前にメタルギアソリッド 4をプレイさせることの代償として、話題にしてはいけないことのリストを提出してきた」と認め、このうわさを事実上裏付ける形になった。その数日後、小島プロダクションのチームメンバーの1人がそのリストの正確な内容をKotakuに漏らし、さらにその数日後、「KONAMIは文字通り最後の最後に『秘密保持契約』を突きつけてきて、それに署名するまではその場から帰さないとはっきりと述べた」、という1UPのJeremy Parish氏によるショッキングな告白へと続いた。
提灯記事強要暴露きたこれ
長い記事で話は海外のゲームレビューの云々に移りますが中々興味深い。
全くリスには見えない無毛のリス
毛の大切さが良く判る画像だった。まったくもって。
続P4死亡録
2008.07.13
エッブリデー♪ヤングライフ♪
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪| ジューネース!
l:::::::::∠~ ⌒ | \/
|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
|:::::::::|,, || / /
!:::: ヽiiiiiiiii// / /
ヽ ヽ〜〜"/ /
ヽ、__,,,_∠__/
_]::::::: [_
 ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
,〜ヽ
〜 ノ ̄\
’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
{ Y∫
第6回目
ゲーム脳の中5Fで敵先制から180ダメージ前後のメギド。HP208だし大丈夫だべと回復さぼりメギドもっかい貰って死亡。1~5Fはセーブしてないのでしんどい。
第7回目
ゲーム脳の中5Fで第六回と同じメギド君にタルカジャがかかりメギドでHP340から即死、
再び1~5Fはセーブしてなかったので↑のAAのような状態になりそっとPS2の電源を切った。
第8回目
5Fで一旦戻ってセーブ、今度は死ななかった。ゲーム脳ボスで、勇者レベルうp後の殴り>ギガダインで死亡。ボス直前はセーブポイントがあるので改めて挑戦←イマココ

